home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / lists / gem / l_0799 / 471 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-27  |  1KB

  1. Date: Thu, 30 Jun 94 02:58 BST-1
  2. From: Ofir Gal <ogal@cix.compulink.co.uk>
  3. Subject: Re: text marks & sliders
  4. To: gem-list@world.std.com
  5. Message-Id: <memo.520908@cix.compulink.co.uk>
  6. Precedence: bulk
  7.  
  8.  
  9.  
  10. In message <9406292259.AA22172@uqcspe.cs.uq.oz.au>, warwick@cs.uq.oz.au said:
  11. >
  12. >The technique of maintaining 2 bounding rectangles is feasible, but not
  13. >a trivial programming task.  It could provide other benefits though,
  14. >such as point-to-type, etc.  but all these things are major changes to
  15. >the GEM std interface.  GEM just isn't designed to generate large
  16. >numbers of mouse-in-area events.  If Atari had provided a high-powered
  17. >GEM library at the start, all this could have been implemented.  I
  18. >wonder even if DRI originally planned this, and that was the reason for
  19. >providing the 2 rectangle areas (using 2, any number can be efficiently
  20. >tracked... by extra library code).
  21.  
  22. I use the 2 rect method in my popup and window menu library. The logic
  23. took a while to work out, but I could easily implement the changing mouse
  24. idea using a similar system. It's all in BASIC BTW.
  25.  
  26. Bye,
  27.  
  28. Ofir                                    ogal@cix.compulink.co.uk
  29.  
  30.